Photoshop textures

​​​Travail de 2ème année

Enseignant: ​Alain Saudan​

A de nombreuses reprises, l’architecte doit être capable de créer rapidement des images tridimensionnelles de ses projets. Il pourra alors plus facilement communiquer ses intentions (espace, volumétrie, lumière, matérialité) au public.

Bien que les procédés soient nombreux pour produire des images d’architecture, l’atelier d’informatique de deuxième année va se concentrer autour d’une méthode simple et rapide : la construction d’un modèle tridimensionnel dans Archicad et le placage de textures et d’ombres dans Photoshop.

Ici les étapes de l'habillage de la perspective à l'aide de textures.

Etudiante: Géraldine Lavaux
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